Hallo ich wollte mal fragen wie man mit java spiele programmieren kann ich möchte strichmänchen fight spiele machen !! wie geht das?
3D-Spiele programmieren
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erstens haben wir nen javabereich und zweitens musste nich nen toten fred wiederbeleben und um deine frage zu beantworten...
du brauchst ein backend und ein gui, verknüpfst das ganze und fertig!backend wie auch gui bestehen aus klassen, die klassen aus konstruktoren und methoden..
und tadaa haste nen game -
und gaaanz wichtig: du müsstest java können
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näh..ich programmier auch ohne plan zu haben
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danke für den code.. werd ich gleich ma testen...
schmeisst dat ne exception oder kann ich dat so als IF-SCHLEIFE schreiben?
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ich würd entweder auf ne exeption testen oder
höchstwahrscheinlich n syntaxerror -
also irgendwie is der code richtig, aber irgendwie auch nich...
fehlt da evtl dat script-tag drum herum??
mein netbeans brachte folgendes... (siehe anhang) -
ah.. einer dieser DAU-Fehler....
liegt bestimmt an der Benutzerstelle -
ich glaub ich besorg mir nen neues SDK und nen neuen benutzer..^^
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auf jeden geil^^ so für spiele programmierei hab ich mich auch schon immer interessiert, aber bin nie zu gekommen mich mal richtig damit zu befassen... -
ich hab grad mal in unserer entwicklungsabteilung nachgefragt....
die sind alle der meinung du solltest mal nen daumenkino mit den strichmännchen-fights machen, dann haste schomma die designvorlage der kampfsituationen und die entsprechend notwendige artwork...
scheint wohl nich ganz so trivial zu sein, wie wir angenommen hatten -
ich würd entweder auf ne exeption testen oder
höchstwahrscheinlich n syntaxerrorAlso so:
Codetry if a =b then msgbox "hallo" end if catch syntaxerror msgbox "syntaxerror" catch daufehler msgbox "dau" end try
??@topic
Du wirst wohl opengl für java brauchen, bei der gui kannst du die Java Standard-Bibliothek oder auch Qt verwenden. -
openGL für strichmännchen is die voraussetzung...
sonst fighten die ja nur in 2D...
da würd ja nen billiges applet reichen^^ -