So Hallo erstmal,
also, ich arbeite mit der sfml lib (http://www.sfml-dev.org) schon ne weile an nem eigenem spiel, dieses wollt ich jetzt dann mal als demo ins inet stellen (is ja no net ganz fertig^^), ich wollt ma fragen, wie ich das mache mit den Copyrights.. damit ich rechtlich überall im grünen bereich bin, und mir da nix passieren kann, bzw damit niemand meine texturen klaut
ich hab von sowas leider keine ahnung, ich denke das is in dem forum gut aufgehoben, da es sicher mehreren so geht mit ihren C++ programmen, falls nicht, verschiebt den thread bitte
Mfg Max