Hallo,
ich Programmiere derzeit ein Multiaccountsystem für ein Browsergame, welches Nutzer mit mehreren Accounts sucht und sperrt. Nun meine Frage, ist es Möglich zu erkennen ob ein User einen Proxy nutzt? Denn diese Spieler sollten generell gesperrt werden, da sie dadurch ja mehrere Accounts spielen könnten.